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トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)ヴァーミリオンⅡ 発する、つながる、社会を変えるすべてはあなたの一声から! 無料モニター登録はこちらから! ヴァーミリオンⅡ ATK:195~210 DEF:3 スロット:? MaxHP+24% 割合軽減+12% 無属性に物理+20% STRと基礎ASPDでATK増減 ※ATK=ヴァーミリオンの数値+5固定 ★ヴァーミリオンの強化(オルトガ集落の鍛冶屋) ┏ヴァーミリオン×1 ┃ザゼルの爪×2 ┃獣の尖牙×4 ┃猿の大爪×6 ┗1,000,000スピナ
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ヴァーミリオン コスト 5 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 氷石のロシェ (ロシェC+) - ランク B HP 295 471 進化先 銀髪のヴァーミリオン (B) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 373 455 進化費用 10,000 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - No.0173 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 2,700 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考
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トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→ヴァーミリオン ヴァーミリオン ATK:190~200~205 DEF:2 スロット:? MaxHP+20% 割合軽減+10% 無属性に物理+20% STRと基礎ASPDでATK増減 ※AGI 144までAGI 12毎にATK+20、STR 127までSTR 1毎にATK+3、STR 128以降STR 1毎にATK+1.5 ★生産:鍛冶 Lv98 ┏火炎の結晶×2 ┃大地の結晶×2 ┗義気の結晶×2 ★バイルーン陣地の鍛冶屋にて作成 ┏火炎の結晶×1 ┃義気の結晶×2 ┃大地の結晶×2 ┗200,000スピナ
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ヴァーミリオン 名称 ヴァーミリオン HP 360 耐性 なし 経験値 587 取得金 66G ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 裏山の洞窟
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Ver3/Re 3情報 当ページは、2015年11月19日稼動予定の『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』に関する稼動前情報をまとめています。 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』公式サイト http //www.lordofv.com/lovre3/ 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』ティザーサイト http //www.lordofv.com/teaser-re3/ 情報履歴 【2015.11.17】『LoVRe:3』公式生放送LoV☆すた あ~るい~すり~第1回 「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」情報 【2015.11.06】公式Twitter RTプレゼントキャンペーン 【2015.10.30】ニコニコ生放送LoV超特番 【2015.10.23】LoVRe 3公式サイト 【2015.10.16】LoVRe 3稼動に伴う重要なお知らせ 【2015.10.15】週刊ファミ通2015年10月29日号 【2015.09.20】TGS2015「LoVA Challenge Cup」 【2015.08.22】OVER the LORD~第7章 顯現せし次元の大聖~ 『LoVRe:3』公式生放送LoV☆すた あ~るい~すり~第1回 ◆参照元: 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』新使い魔&降魔カードや使い魔のエラッタ情報を公開! 新規チャットボイス一覧も」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その6」 『LORD of VERMILION Re 3』プロモーションムービー 「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」情報 ◆参照元: 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その1」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その2」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その3」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その4」 情報内容 参照元にあるファミ通公式ブログの記事にて、新カードが2枚ずつ公開される。 記事は稼働日まで平日毎日更新される。 カードイラストやスペック詳細については、参照元ページにて詳しく解説されているので、そちらを参照。 新カード 種族 レア 名称 イラストレーター CV 掲載記事 備考 人獣 SR サンチョ 麻谷知世 近村望実 その1 新規使い魔 人獣 C スフィーユ タナカケルビン --- その4 復活使い魔※LoV1クァール 神族 R ニケ クレタ 中島沙樹 その3 復活使い魔 魔種 C チリアット Kotakan 今村卓博 その3 新規使い魔 海種 C アクアビショップ 小城崇志 今村卓博 その1 新規使い魔 海種 C チクタク 猫将軍 北沢 力杉本ゆう その2 新規使い魔 不死 SR バン・ドレイル あかぎ 檜山修之 その2 新規使い魔 不死 C エレシュキガル 匡吉 二ノ宮愛子 その4 新規使い魔 2015.11.06 ◆参照元: 「公式Twitter RTプレゼントキャンペーン!」 情報内容 「ロード オブ ヴァーミリオンRe 3」稼動を記念して、プレゼントキャンペーンを開催。 抽選で3名に「イラストレーターサイン付き VRコノハナチルヒメ」がプレゼントされる。 以下、参照元ページより引用 応募条件 ツイッターをご利用の方(アカウントをお持ちの方) ツイッターのアカウントを公開状態にしている方(ツイートプライバシーを非公開にしていない方) ロード オブ ヴァーミリオンRe 3公式アカウント「OVER_the_LORD」をフォローしている方 ※プレゼント当選者には、@OVER_the_LORDからダイレクトメッセージでご連絡させていただきます 応募方法 下記の方法で本キャンペーンへ応募ができます。期間中、忘れずにRT! 以下の@OVER_the_LORDツイートをリツイート!(公式RT/引用RTどちらでもOK) https //twitter.com/OVER_The_LORD/status/662434321173606401 ※RTの際、ハッシュタグ「#LoVRe3START」は消さないようご注意ください キャンペーン応募期間 2015年11月6日(金)~11月26日(木)23 59 当選発表 厳正な抽選の上、11月下旬(予定)に当選者の方にのみツイッターのダイレクトメッセージ(DM)にてご案内させていただきます。 2015.10.30 ◆参照元: 「電撃 - 【速報】『LoVRe 3』超特番の情報をまとめてお届け! ゲスト使い魔や降魔システムが丸わかり」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】稼動直前ニコ生の発表内容を総まとめ!! その1」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】稼動直前ニコ生の発表内容を総まとめ!! その2」 転醒力 マナゲージ及びUSゲージとは別に時間経過とランキングポイントに応じて最大9つまでためる事ができる。 この転醒力を利用することによって後述の『魔神転醒』と『使い魔転醒』を使用可能となる。 魔神転醒 LoVRe2における「降魔召喚」に似たシステム 転醒力ゲージが9つ貯まった状態でアーツボタン及びUSボタンを同時押しすることによって主人公を一定時間の間、魔神となることができる。 さらに魔神覚醒の際に一定範囲内にいる自使い魔も融合させることによってATK、DEF、最大HPの増加と同時攻撃可能な敵の数を増やす事が出来る。 (例として融合なしの魔神はHP750、ATK210、DEF240だが使い魔を7体融合させるとHP1000、ATK260、DEF290となる。) 尚、使い魔の吸収範囲はかなり広いので吸収範囲内にいても吸収するか否かを任意で選択可能となっている。 魔神覚醒から一定時間経過するか駐留や帰還をすると魔神化は解除されて主人公、降魔、吸収した自使い魔に分離する。 但し、魔神転醒とUSはどちらか一方のみが使用可能な上に魔神覚醒を使用すると以降の使い魔転醒は使用不能となる。 さらに魔神が死滅すると主人公、降魔、融合していた自使い魔が全て死滅する上に以降の戦闘で魔神、降魔、USの利用が不可能となるので要注意。 降魔 魔神転醒での魔神化解除後に使用可能となる特殊な使い魔 降魔は覚醒及び超覚醒は出来ない代わりに初めから高いステータスを持ち、魔人覚醒後に転醒力ゲージが変化した降魔カルマの量に応じてアビリティが最大3つ追加される。 降魔カルマは時間経過によって増加してゆき、その増加速度は降魔毎に異なる。 そして、1試合中に一度だけ降魔毎に異なる効果を持つハイアーツを任意のタイミングで発動できる。 尚、LoVRe2時代と違い降魔の撃破や死滅によるアルカナゲージの減少は無いものの、一度死滅するとその試合中に降魔が復活することは無い。 使い魔転醒 コスト20以上の使い魔が死滅した際に転醒力を消費することによって死滅する直前の覚醒状況のまま再召喚が可能となるシステム 消費する転醒力は転醒させた使い魔のコストが高くなるほど多くなるが、使い魔を転醒させる事によってUSの使用や魔神転醒が使用不能となる事はない。 アームズ 一部使い魔が使用可能なアーツの一種 簡単に言えばマナ消費なしに使用可能なアーツ 基本的にアビリティの発動を条件に使用可能となる模様(○○が増加する、更にアームズ××が使用可能となる。…等) そして、Waitは従来のアーツ同様に発生する ゲスト参加使い魔 現時点で判明しているLoVRe 3に参戦するゲストは以下の通り 戦国BASARA コスト ジョブ 備考 海種 伊達政宗 60 アタッカー アーツ所持 魔種 真田幸村 50 アタッカー ファイナルファンタジーXIV 不死 武神ラーヴァナ 80 ディフェンダー チェンジ可能 神族 焔神イフリート 70 アタッカー マテリアル設置可能 楽園追放 -Expelled From Paradise- 人獣 アンジェラ・バルザック 30 アタッカー トランス可能 海種 ニューアーハン 60 マジシャン アームズ所持 ローゼンメイデン 魔種 真紅 30 マジシャン 不死 水銀燈 40 マジシャン ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 神族 ヘスティア 10 ディフェンダー 超覚醒可能、超覚醒時限定アーツ所持 人獣 ベル 20 アタッカー アーツ所持 2015.10.23 ◆参照元: 「『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』公式サイトOPEN!」 情報内容 公式サイトが公開された。 公式サイト http //www.lordofv.com/lovre3/ 公式サイトの「WORLD」ページより、主人公16名の新規ボイス各3種を試聴できる。 公式Twitter 以前と同じアカウント(@OVER_the_LORD)が引き続き使用される。 LoVRe 3超特番! 2015年10月30日(金)19時より、公式ニコニコ生放送「LoVRe 3超特番!」の放送が決定。 LoVRe 3の最新情報と豪華ゲストとのトークが放送される。 詳細:http //www.lordofv.com/lovre3/event/000168.html 2015.10.16 ◆参照元: 「LoVRe 3稼働に伴うLoV3ネットワークサービス、およびデータ引き継ぎについて」 「浅尾DのTwitterより」 情報内容 LoVRe 3稼動に関する重要なお知らせ。 ネットワークサービスについて 詳細は参照元の外部ページをご参照ください。 データ引き継ぎについて LoV3の一部プレイデータは、LoVRe 3に引き継ぐことができる。 引き継ぎ方法は、LoV3のデータが登録されているNESiCAで LoVRe 3を1プレイすることで、自動的にデータが引き継がれる。 処理内容 データ名称 備考 リセット 全国通算ランキング これまでの大型バージョンアップと同じVer3.3最終ランキングに応じて"特別称号"が付与される。 引き継ぎ(一部)※上限あり ルーン ゲーム内通貨「ルーン」はLoVRe 3より、「ヴィース」に変更。45,000ルーンを上限に、現在の所持ルーンの1/3がヴィースへ変換される。例)50,000ルーンを所持している場合45,000(上限値)÷3=15,000ヴィース所持例)3,000ルーンを所持している場合3,000÷3=1,000ヴィース所持 引き継ぎ(全て) 特別称号 BGM称号含め、すべて引き継がれる。 チャットボイス ただし、カスタマイズチャットのセットリストはリセットされる。LoVRe 3プレイ中にセットし直す必要がある。 購入済BGM LoV3.netに登録しているNESiCAでLoVRe 3を1プレイすると、自動で引き継がれる MP(モバイルポイント) 主人公 ファーストとセカンドのどちらも変わらず引き継ぐ 通算戦績/通算獲得ソウル 称号レベル/リーグ 所属ギルド 武器 着せ替えパーツ(アバター) 使い魔ドール メモリア/霊珠 セーメ 公式モバイルサイトのリニューアルについて 詳細は参照元の外部ページをご参照ください。 2015.10.15 ◆参照元: 「ファミ通.com - 【先出し週刊ファミ通】『ロード オブ ヴァーミリオン Re 3』に参戦するゲスト使い魔の情報もゲット! 新情報に傾注せよ!!(2015年10月15日発売号)」 「ファミ通.com - 『ロード オブ ヴァーミリオン Re 3』には新カード“降魔カード”が登場! 『戦国BASARA』、『FFXIV 蒼天のイシュガルド』などコラボ情報も」 「4Gamer.net - 「LORD of VERMILION Re 3」稼働開始日が2015年11月19日と決定。「紅輝の英王」や「伊達政宗」,「焔神イフリート」などのカードも公開」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオン Re 3」稼動日が2015年11月19日に決定!戦国BASARA、FFXIVとのコラボレーションも実施」 情報内容 稼働予定日が2015年11月19日に決定。メインビジュアルも公開された。 カード新情報として、降魔カード2券種、新たなコラボレーション2タイトルから4券種、新規 復活使い魔カード5券種が掲載されている。 新しいUIでのゲーム画面も一部公開、さらに降魔システムについても少し触れられている。 LoVRe 3に参戦するゲスト 戦国BASARA 海種 伊達政宗 魔種 真田幸村 ファイナルファンタジーXIV 不死 武神ラーヴァナ 神族 焔神イフリート 新カード 種族 レア 名称 イラストレーター CV 備考 人獣 R 村正 オサム 清水 愛 復活使い魔 神族 SR スプンタ・マンユ 茂木 雄介 --- 新規使い魔、CHANGE有 魔種 C ガミジン 小玉 --- 新規使い魔、TRANCE有 海種 UR コノハナチルヒメ オサム 内田 真礼 新規使い魔、CHANGE有 不死 R 村雨 風間 雷太 田村 睦心 復活使い魔 降魔 SR ~紅輝の英王~ 輪 くすさが 西田 雅一 新規使い魔、以前公開されたニドのイラスト 降魔 C ~漂白の罪人~ オサム 慶長 佑香 復活使い魔 2015.09.20 ◆参照元: TGS2015「LoVA Challenge Cup」新発表ステージ中に公開 「4Gamer.net - [TGS 2015]「LORD of VERMILION ARENA」の新ゲストタイトル8作品を発表」 「電撃 - 『LoVA』に『楽園追放』、『ローゼンメイデン』、『ダンまち』などが参戦決定【TGS2015】」 情報内容 「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボする新たなゲストタイトルが公開された。 そしてLoVRe 3でも、1部タイトルとのコラボレーション実施が決定された。 LoVRe 3に参戦するゲスト LoVRe 3とのコラボが発表されたゲストタイトルは以下の3作品 ※以下はLoVAゲーム中の使い魔として発表された内容です。一部のキャラクターはLoVRe 3では登場しない可能性もあります。 楽園追放 -Expelled From Paradise- 人獣 アンジェラ・バルザック 海種 ニューアーハン ローゼンメイデン 魔種 真紅 不死 水銀燈 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 神族 ヘスティア 人獣 アイズ・ヴァレンシュタイン 2015.08.22 ◆参照元: 「OVER the LORD~第7章 顯現せし次元の大聖~」スペシャルセッション中に公開 「ファミ通 - 『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズ最新作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』が発表! ティザーサイト&ティザームービーが公開」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオン Re 3」が2015年に稼働!「LoVIII」Ver.3.3Rの新情報やスペシャルアニメムービー、公式画集もチェック」 「電撃 - 【速報】『LoV3』公式全国決勝大会で発表されたVer.3.3Rや『LoVRe:3』の最新情報をまとめて公開!」 「4Gamer.net - 「最新作「LORD of VERMILION Re 3」の稼働は2015年内。「LoVA」「P4」とのコラボ使い魔も発表された「OVER the LORD 第7章」新情報まとめ」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】最新作『Re 3』が電撃発表!!【Re 3】」 情報内容 LoVシリーズ最新作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』を発表。 併せてティザーサイトとティザームービーを公開した。 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』ティザームービー 新システム『降魔』カード 降魔(ごうま)は、LoVRe 2で登場した使い魔カードのことを指す。 LoV3では、ゲーム中で使える8枚目の使い魔カードとして登場する。 「初期カルマ」やアビリティ・アーツ項目に描かれている「カルママーク」など、 カルマが大きく関わることが考えられる。 召喚方法などのシステム、カードデザインについては不明。 No. 種族 レア 名称 初期カルマ ATK DEF タイプ ジョブ 召喚時 覚醒時 超覚醒時 アーツ名(コスト) イラストレーター ??? 降魔 R ~嘆きの竜皇~ 10(SLOW) 170 230 妾讐者:ギガンテス ATK ???(10) ???(30) ???(50) ???(10) ??? ~蒼天の守護龍~もいずれ出るとコメント カードについて カードフレームのデザインが一新されている。 Ver3.0~Ver3.3Rまでのカードも引き続き使用することができる。 また、以下の使い魔がVerRe 3.0で排出されることが分かった。 現時点でエラッタ情報は確認されていない。 種族 レア 名称 人獣 R 白虎 人獣 C ロロ 神族 UR ジークフリート 魔種 SR ツクヨミ 魔種 C ミリア 海種 SR ヴァルナ 海種 C ハルフゥ 不死 C ベドラム 筐体が一新 参照元サイト先の画像で、新しい筐体の画像が確認できる。 また正式発表ではないが、青ボタンと緑ボタンの形が変わるらしい ※『LoV3』公式生放送「LoV☆すた ちぇいんじーん」第3回より インターフェースが一新 種族選択画面、模擬戦中の画面が公開されている。 新要素に関する表示に加え、右下のチャットボイス・ミニマップまわりにボタンが増えていることが確認できる。 ギルド機能拡張 Re 3稼動から一定期間後、追加実装される予定。 ギルドエンブレムという要素が登場、詳細は不明 使い魔をイメージしたデザインが特徴的 【公開されているエンブレム】 ロロ、ガープ、ディアボロス?、深きものども、フォカロル、ベルディヤット ブースターパックの販売方法が変更 これまではe-STOREでの通販による販売だったが、こちらでの販売は終了する。 Re 3からはゲームセンターに設置されているメインユニットから購入できるようになる。 値段はe-storeで販売されている価格より低くすることを検討している。 収録されているカードは、Re 3で一新されたカードフレームかつ、イラストは当時のままとなっている。 また、VRカードも新たに収録されるとのこと。 コレクション目的だけでなく、カードが揃っていない初心者のプレイヤーに購入を勧めるのもいいだろう。 過去作 主人公キャラクター「ニド」のイラストが公開 カードとして登場する。詳細は不明。 illust:輪くすさが チャットボイスの追加 立花慎之介氏のツッコミから出た情報。 「ボイス、大分追加します」「収録三昧だったので」と丹沢Pがコメントした。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァーミリオン 機種:MD 作曲者:川口博史、高木保浩 開発元:SEGA-AM2 発売元:セガ 発売年:1989年 概要 『アウトラン』や『スペースハリアー』を開発したAM2研が開発したRPG。 フィールドやダンジョンは3D視点のウィザードリィタイプ、街はドラクエ、戦闘は聖剣伝説風の視点。 コマンド式の戦闘でなく、戦闘シーンのみアクションで、ボス戦では唐突に横スクロールアクションになる。 発売当時はバブル、当時8500円だったが1ヶ月後にはワゴンセールの対象になり、当時定価で買った子供たちは泣いた。 音楽の評判はいい。2PパッドでA+B+C+スタートを同時に押すとサウンドテストに入れる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Sword of VERMILION -Mickey Arrange Ver.- 川口博史 サントラ限定のアレンジ TITLE 川口博史 NAME ENTRY 川口博史 実機では1ループ毎にオクターブが上がってループ最終的に音楽とは言えない物になる OPENING 川口博史 STATTS 川口博史 町曲126位セガ156位第3回マイナーレトロ91位 SHOP (VILLAGE) 川口博史 REST 高木保浩 CHURCH 高木保浩 3D MODE 川口博史 ENEMY APPEAR 高木保浩 BATTLE 高木保浩 SET FLAG 高木保浩 JIJI THEME 川口博史 ERIAS 川口博史 SHOP (CITY) 川口博史 CASTLE 川口博史 DUNGEON 川口博史 BOSS A 川口博史 LEVEL UP 高木保浩 VILLAGE A 川口博史 LIGHT SONG 川口博史 DUNGEON 2 川口博史 FUYODOL 高木保浩 PLAYER DEAD 川口博史 LAST CITY 川口博史 第2回マイナーレトロ240位 BOSS B 高木保浩 ENDING 2 川口博史 ENDING(STAFF ROLL) 高木保浩 Light Song -[H.] Arrange Ver.- 川口博史 サントラ限定アレンジ サウンドトラック ヴァーミリオン対レンタヒーロー オリジナル サウンドトラック セガストアでのみ発売
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西行寺幽々子(ST) 基本情報 名前 西行寺幽々子 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 亡霊姫 タイプ 東方Project HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV ??? アビリティ 召喚 なし アーツ 完全なる墨染の桜 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全てのDEFを10下げ、復活時間??秒延長の呪いを付加する。さらに、デッキ登録した自ユニットの種族が全て不死の時、効果がDEFを20下げ、復活時間を30秒延長の呪いを付加するものに強化される。 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 自身が死滅するまで ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 霊夢より少し大きい 死後の世界というのは侘び寂びでいうと究極の寂びの世界である。そこにもう変化は無い。死体を分解する微生物の力も働かないのだ。「暇だからどぶろくを造ったわ」「幽々子様、これは只のお米のとぎ汁です」「あらほんと、おかしいわねぇ。レシピ通りに造ったのに」「前も漬け物を作ろうとしてましたよね。結局上手くいかなかった気が」「退屈ねぇ。何も変化が無いって」冥界に微生物が居れば、死体は伊邪那美命の様に腐るだろう。発酵、腐敗、それは神のみに許された力なのだ。 体重 それ相応 出身 何か都の方だった気がする 能力 死を操る程度の能力 趣味 自分の死体の保存 近況報告 ツタンカーメン展に憧れる イラストレーター 緋色 雪 考察 10/10の低めのステータスにアビリティを持たない代わりに強力なアーツを持った10マナのマジシャン。 混色デッキでも効果を発揮するが単色で効果が上がる性質上不死単での運用が基本となる。 アーツの効果は範囲内の敵のDEFを下げ復活時間を延ばすというもの。 基本的には終盤でアーツを発動させ自軍の戦力を底上げする役割となる。 単色での敵のDEF20低下効果は自軍の戦力底上げとして申し分なく、復活時間延長も敵の低マナの復帰を遅らせこちらの石破壊等を遅らせる事ができる。 終盤の10マナなど敵に狙われれば一瞬で溶けるのだが主力への攻撃が一発でも遅れる事、狙われる事を逆手に取った囮としての運用などアーツを発動させる価値は十分ある。 又、強力な復活時間延長効果を持つためリベンジアップなどユニットを投げ捨て続ける事を軸としたデッキに刺さる。 DEF低下効果も雑魚をスムーズに片付けるのに一役買うため対面のデッキ次第では序盤~中盤にかけて発動させる事を考慮しても良い。 とは言え決して安くない30マナを支払う必要があり、本体は貧弱な10マナマジシャンであるため油断は禁物、それなりのユニットに絡まれるとあっさりと落ちる。 上記のリベンジアップ系のデッキに関してもワラワラ寄ってきた10マナアタッカー何体かに絡まれればあっさり落ちる。 アーツ発動のタイミングと発動後のムーブには十分注意したい。 対抗馬としては同じく不死単で効果が高い10マナトライブサポート組(特に同ジョブのミクトランシワトルか)、同ジョブのベドラム・火車等。 地味ながら開幕から戦闘終了まで安易に効果を発動でき確実な成果が望めるトライブサポート、荒らしの継続には欠かせないベドラム、 □から高速シューターで防衛からトランスもできる火車、はまれば比較的高い効果を期待できるものの コストがかかり扱いが難しい幽々子とそれぞれ個性がありプレイヤーの好みが分かれる所。 不死の10マナ帯は層が厚いが不死で初の10マナ永続アーツ持ちとして今後の研究、活躍に期待したい。 キャラクター説明 コラボレーション〔東方Project〕より参戦。 大本の元ネタは西行法師の娘であり、父と同じく出家した尼僧。 彼女に関しては謎が多く、現在も本名を含めて未解明の部分が多い。 死後の世界に存在する屋敷「白玉楼」に住まう幽霊の女性。 飄々としてつかみ所のない性格。半人半霊の剣士兼庭師である魂魄妖夢を部下に従えている。 初登場作品である東方妖々夢でラスボスを務め、その後の作品では部下の妖夢と共に準レギュラーとなった。 「死を操る程度の能力」単純明快かつ凶悪な力を持っており、対象を死に誘うことが出来る。 生前はこの力のせいで無関係な人間を死なせ続けたので、それを苦にして自害している。 幽霊となり死後の世界の住民となった後もこの力は使用可能との事だが、めったに使うことはなくなった。 アーツの元ネタは作中で使用したスペルカード。無数の蝶が舞い踊る美しく、同時にその密度でSTGプレイヤーを屠りまくった凶悪な弾幕である。 カード裏のフレーバー及び設定枠で地味に永夜抄のエンディング後の話が語られていたりする。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします CVは桜繋がりで下屋則子か? -- (名無しさん) 2017-06-25 23 59 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1-1 1-2 1-3 1-1 アヴァランの怒れる巨人 結界を重ねた『封印の塔』の奥深く、 結して醒めるはずのない封印の眠りから戦士は目覚めた。 『封印の塔』を出た戦士は無残に破壊されゆく故郷の王都を見た。 激しい地震が街を崩し、火の海が人々を焼く。 破壊の中心に怒れる巨人の姿があった。 『大地の怒り・タイタン』- 戦士の背後にはいつしか軍団が控えていた。 かつてアケローン大陸の戦場を共に駆け抜けた『使い魔』たち。 進み出るのは懐かしい、全身を甲冑に包んだ『機甲人』ドゥクス。 「この3年、そなたが目覚める時を待っていた。 なぜならこの軍団を率いられるのはそなただけ… そなたこそは七つの『アルカナ』を全て宿せし真の『ロード』。 『紅蓮の王《ロード・オブ・ヴァーミリオン》』なのだ…!」
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ロード・オブ・ヴァーミリオンのお話 略称はLoV、前提スキルはTS1/JT5です。 大魔法中で唯一、レベルをあげて高威力になるほど詠唱が短くなっていくという有利な特性を持ちます。Dexを振り切ると、産まれたてのマジシャンが放つ4レベルボルトよりも詠唱が早くなります。 よくMS(メテオストーム)とライバル視されます(笑)。これは三大魔法の中でSGが飛びぬけて強く、MS・LoVが二番手の大魔法の座を争う形になるからですね。 13*13セルという広大な範囲に、MATKを2.8倍したダメージを1セットとして、これを4セット実行します(10レベルの場合です)。 1セットは10HITの集合体なので、正確には1HIT毎にMATK*0.28のダメージになります。 1セットごとに、暗闇状態を付与する判定を伴います。 敵のMDEFは1セットに対して1回のみ適用されます=1HITに有効な敵のMDEFは、実質MDEF*0.1となります。 つまり総計では、術者のMATKの11.2倍のダメージを、敵のMDEFの4倍の防御で防ぐことになります≒純粋な威力面ではさほど強力ではありませんが、若干のMDEF貫通能力を持ちます(術者の魔力を100%とするなら、敵の防御は36%以下しか適用されません)。 単純な表現で「40HITします」。非常に爽快感があります。 また、ダメージは1セット(10HIT)ごとに再計算をするために、1回の発動で4度の計算の平均値によるダメージを与えます。 以上から「若干のMDEF貫通能力」を持ち、また「計算の平均化」も相まって、結果として【広範囲に期待値どおりの安定したダメージを与える】という特性を持ちます。また、射線さえ通っていれば、狭い地形でも想定どおりの範囲に均一の影響を及ぼすため、MSなどと違って使う地形を選びません。 この安定性と普遍性が最大の長所です。 一方で、安定性を重視するあまり、MSやSGのような特定条件化での瞬間的な爆発力がありません。故に、その状況ごとに対抗足りえる魔法が存在すると、簡単に存在価値を失ってしまいがちという欠点を持ちます。(つまり、イズルードなどの特殊な狩り場を除くと、「LoVでなければならない」という状況がまず存在しませんTT) 見るべき点として、風属性の範囲魔法なためSGの効かない水属性の敵に対して特に有効で、SGとLoVを備えることで、対処できない敵は風属性のみとなります(風属性にはHDをぶつけます)。 ただし単体で見た場合、風属性大魔法はさして重要ではなく(JTの存在や、そもそも水属性の強力な敵がそう多くないため)、有用な火属性であるMSと比べると、属性面では不利と言われています。 対人戦では40HITが生み出すヒットストップや暗闇付与、脱出できないほど広い範囲に加えて短い詠唱時間などの特性が、足止め魔法として有利に働くようです。 実はFWと組み合わせて使うと、敵のFWへの接触回数を抑え、FWをわずかながら延命させる能力をもちます。 LA(レックスエーテルナ)や凍結状態へのダメージ倍率などは、4セット40HIT中、はじめの1セット10HITのみに効果があります。 このことから、巷でよく言われているSG-LoVコンビネーションは、ダメージ面ではLoVの威力を118.75%に強化するに留まります。つまり、それほど強力ではありません。(凍結と組み合わせて用いる範囲型風属性攻撃として見た場合、TSのほうがよほど強力という結論になってしまいます。LoVは凍結と相性がよくありません^^;) ただしブラギの歌などと併用してSg-LoVを同時発生させたり、またはWIZ2名がSGとLoVを分担して用いる場合は、4セットすべてに凍結効果が加味され、本来の175%の対水属性倍率に近付くため、極めて強力な破壊力を生み出します。 詠唱時に出現する魔法陣は、実際の攻撃範囲よりもやや小さくなっていて、実際は魔法陣のすこし外側まで攻撃が届きます。 個人的な感想として、総合的に見た場合は非常に優秀な範囲攻撃魔法です。目測を誤って敵が移動してしまった際や、急に付近に敵が沸いたときなども、広大な範囲が勝手にカバーしてくれます。 Dex・Intともに高い水準に達して、はじめて真価を発揮する魔法だと思います。言い方を変えると、憶えたてではさほど強くも感じませんが、高レベルになると「化ける」魔法です。 その汎用性の高さを生かすため、常用してこそ有効な魔法なのですが、残念ながらエフェクトが非常に重く、常用に向くとは言えません。これが最大の欠点だと思います^^; 敵が判別できなくなるほど派手なエフェクトを発生させるので、PTのメンバー(特に前衛さん)を混乱させかねない危険性を内包します。…なので、残念ながら通常はソロ向きの魔法だと思います。 ■LoVが活躍する狩り場の例 イズルード水中神殿 タートルアイランド地下 ノーグロード2F オークダンジョン2F グラストヘイム監獄 時計塔地上3F 他、水属性の敵が出現するところすべて。 実際は属性を気にせず運用できる特徴を持つので、使っていこうと思えば、程度の差こそあれ、どこでもそれなりに使えます。 WIZになってから憶える魔法なので、高レベル狩り場が多いのはご容赦ください。 ■強化の可能性 SGと比較して弱すぎるため、増大し続ける敵のHPに対処する形で調整がはかられた場合、どのように強化されるかの予想です。 MATK倍率の単純な増加。現状の11.2倍を14倍にするなど。 HiWIZスキル、魔法力増幅の影響を完全に受けるようになる。 凍結効果が4セット40HITすべてに適用される。 さらなるMDEF貫通能力の強化。 すべて妄想です。まず有り得ないと思います。実装されると幸せですね(笑) ■追記・読者情報 管理人です。ちょっと理屈っぽく解りにくいので、以下に感覚的な表現を追加します。 つまり【LoVとは、魔法陣の中心点から13*13セルの範囲に存在するすべての敵に、レベル12相当の威力を持つライトニングボルト(もしくはノックバックしないJT10)を撃ち込む魔法です。】 比較対象としてLB12を持ち出す場合(LBにはレベル12がありませんから、実際はLB10+LB2)、LBでは12400*目標数X、LoVは15500固定の時間(カウント)を成果を得るために費やします(詠唱時間にディレイを単純に加算した計算であり、実際はディレイ計算が不要な最後の一発などの細かい計算を省いています)。 つまり、2体以上の目標がいる場合(そして12レベル相当のボルトを撃ち込む必要があるほど敵の平均HPが高い場合)、LoVはボルトを放つより効率的であると言えます。 JT10と比較する場合、JTを2発放つのとLoVを放った後ディレイが消えるまでの時間がほぼ同等(ややJT有利)なので、3目標以上の時に限ってLoVが有利になります。 さらにLoVの場合、MDEFを64%貫通する特典があると言うことです。ただ、これは低MDEFの敵に対しては大して意味を持たず、また威力そのものを高めているわけではないので、劇的なダメージの変化には直結しません。 別の項で詳しくふれていますが、ライバルのMSを同様にファイアボルトに換算すると、最大でFB35相当の破壊力を持ちます。実にLoVの3倍ですが、MSが大変不安定な魔法である事に対して、LoVはいついかなる状況でもLB12相当の威力が保障されている点で優れているのです。
https://w.atwiki.jp/scarlet13/pages/163.html
ヴァーミリオン cv 菊池正美 軽装戦士